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    厲害了!微軟推出眼球追蹤專利技術
    ?????? 微軟曾描述其開發的一款虛擬現實頭戴式顯示屏支持多玩家游戲系統,同時在專利中也提到該設備擁有包括了手勢追蹤、語音控制/聲音匹配、眼球追蹤、深度信息、臉部識別來邀請或加入多人游戲等功能。
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    ????? ?最近,又有消息顯示,微軟已經獲得了該設備眼球追蹤系統的專利。國外媒體 Digitaltrends 報道,微軟最近的一項專利申請文件顯示出該公司正在研發新技術,以達到追蹤用戶眼睛注視方向的目的。新技術將幫助無法使用鼠標的用戶完成與計算機的交互,比如在一些工業操作環節、航空領域和醫療急診狀況下。這種新技術中當然少不了虛擬現實(VR)與增強現實(AR)技術。
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    ?????? 據專門追蹤微軟新聞的外媒 MSPU 指出,目前微軟的 AR 設備 HoloLens 還只是能檢測到用戶頭部所面對的方向。而這項新專利中描述的場景是通過傳感器和處理器準確地鎖定用戶眼球的注視方向(與頭部位置所朝方向互相獨立)。

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    ?????? 從專利文件中可以看出,微軟的這種系統尺寸小,滿足使用簡單、功率低等要求,同時還能提高判斷眼球運動和注視方向的準確性。不僅如此,新系統還配備了電容傳感器以便更好地檢測用戶的眼球,還會根據使用者不同的生理條件進行具體設置。另外,該系統還能把具有導電材料的隱形眼鏡放置在眼睛上,以增強電容傳感器的響應性。一般情況下,與用戶頭部方向相比,微軟系統會先確定人眼球的注視方向。舉個例子,當你的頭部面向右側時,眼睛往左看(系統顯示以眼睛朝向為準)。而更重要的是,這一新系統能更好地支持 AR 和 VR 應用。
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    ? ? ? ?當然,目前市場上已經存在諸多追蹤眼球的相關應用和系統,但微軟表示大多數設備都過于昂貴、復雜、笨重,并且消耗功率極大。而該公司專利中展現的這項技術最大的特點之一是價格低廉。
      

    ?????? 雖然現在我們還不得而知微軟打算何時將這項技術投入市場,不過一旦實際產品面世,那么微軟將打造出一個既具有經濟效益,又快速準確的感知系統。這將幫助所有無法使用鍵盤和鼠標的用戶,也會為 AR 和 VR 應用帶來福音。
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    ???? (文章部分內容來自雷鋒網,著作權歸原作者所有)